怪物游樂場(chǎng)是一款創(chuàng)意十足的沙盒模擬游戲,內(nèi)置豐富多樣的怪物模組和交互元素,打造自由開放的冒險(xiǎn)世界。通過簡(jiǎn)單拖拽操作就能設(shè)置各類場(chǎng)景道具,包括武器、車輛和自然元素等對(duì)象,觀察不同物品間的物理互動(dòng)效果。獨(dú)特的大亂斗玩法激發(fā)創(chuàng)造想象力,自定義游樂場(chǎng)環(huán)境展開天馬行空的實(shí)驗(yàn)挑戰(zhàn)。布娃娃物理引擎呈現(xiàn)夸張搞笑的動(dòng)作反饋,適合所有年齡段體驗(yàn)輕松歡樂的沙盒娛樂。
1、在陣營(yíng)選擇界面,選藍(lán)色陣營(yíng)角色,進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)地圖。
2、點(diǎn)擊武器欄,裝備合適武器,與紅色陣營(yíng)角色展開戰(zhàn)斗。
3、點(diǎn)擊動(dòng)物圖標(biāo),召喚駱駝等坐騎,點(diǎn)擊上方開始戰(zhàn)斗按鈕即可開始搏殺。
4、若對(duì)局失利,點(diǎn)擊左上角重玩按鈕,重新開始對(duì)戰(zhàn),調(diào)整策略再戰(zhàn)。
1、高自由創(chuàng)造:可任意組合數(shù)百種物品創(chuàng)造專屬場(chǎng)景,從簡(jiǎn)單碰撞實(shí)驗(yàn)到復(fù)雜機(jī)械裝置都能通過模塊化拼裝實(shí)現(xiàn),每次嘗試都能發(fā)現(xiàn)新互動(dòng)效果。
2、多樣物理表現(xiàn):布娃娃系統(tǒng)配合真實(shí)物理引擎,使爆炸、雷電等特效產(chǎn)生夸張而符合邏輯的反應(yīng),每種元素碰撞都會(huì)引發(fā)連鎖動(dòng)態(tài)反饋。
3、創(chuàng)意實(shí)驗(yàn)空間:沒有固定任務(wù)限制,通過嘗試不同物品組合激發(fā)靈感,記錄精彩瞬間的錄像功能助力分享獨(dú)特創(chuàng)意成果。
1、開放式沙盒:采用無邊界游樂場(chǎng)設(shè)計(jì),所有物品均可自由移動(dòng)和改造,隨時(shí)重置場(chǎng)景進(jìn)行新的創(chuàng)作嘗試,創(chuàng)造無限可能。
2、趣味布娃娃系統(tǒng):角色受到外力影響會(huì)產(chǎn)生滑稽的物理動(dòng)作,碰撞、爆炸等效果呈現(xiàn)夸張表情與肢體扭曲,增強(qiáng)娛樂效果。
3、實(shí)時(shí)互動(dòng)機(jī)制:支持多元素同時(shí)交互實(shí)驗(yàn),化學(xué)藥劑混合或車輛碰撞等行為會(huì)實(shí)時(shí)產(chǎn)生視覺反饋,觀察連鎖反應(yīng)過程。
1、場(chǎng)景搭建:從素材庫選擇建筑模塊和道具進(jìn)行拖放組合,可調(diào)整對(duì)象屬性參數(shù)創(chuàng)建個(gè)性化實(shí)驗(yàn)環(huán)境,支持分層搭建復(fù)雜結(jié)構(gòu)。
2、物理實(shí)驗(yàn):發(fā)射彈丸或引爆炸藥測(cè)試物體強(qiáng)度,觀察不同材質(zhì)對(duì)沖擊力的反應(yīng),記錄重力、浮力等物理現(xiàn)象的表現(xiàn)數(shù)據(jù)。
3、角色操控:為怪物添加武器或裝備進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)測(cè)試,通過虛擬搖桿控制其移動(dòng)和攻擊動(dòng)作,創(chuàng)造自定義戰(zhàn)斗場(chǎng)面和特技表演。