地下城故事是一款回合制RPG卡牌策略游戲,以推圖為核心展開冒險(xiǎn),玩家可依據(jù)自身策略選擇參與戰(zhàn)斗的方式,自由搭配卡牌構(gòu)筑專屬牌組,優(yōu)質(zhì)牌組能有效提升戰(zhàn)斗勝率,推圖過(guò)程中會(huì)遭遇各類隨機(jī)事件,除對(duì)抗怪物外還能開啟商店寶藏等實(shí)用功能,通過(guò)商店補(bǔ)充戰(zhàn)力物資,從寶藏中獲取稀缺資源,依靠獨(dú)特戰(zhàn)斗機(jī)制向最終挑戰(zhàn)發(fā)起沖擊。
1、進(jìn)入【DUNGEON-TALES】后,點(diǎn)擊【TAP-TO-START】開啟游戲。
2、對(duì)戰(zhàn)【GELATINOUS-CUBE】時(shí),優(yōu)先使用高費(fèi)卡牌(如【Slug-ATTACK】),快速削減敵方【42/42】生命值。
3、敵方血量下降后,繼續(xù)用【Slash-ATTACK】補(bǔ)充傷害,同時(shí)注意留存護(hù)甲類卡牌提升生存能力。
4、當(dāng)手牌輸出完畢后,點(diǎn)擊【END-TURN】結(jié)束回合,等待敵方行動(dòng)后再規(guī)劃下一輪卡牌策略。
1、獨(dú)特回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)搭配史詩(shī)boss對(duì)決,需結(jié)合戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)運(yùn)用適應(yīng)性策略,兼顧攻防平衡,讓每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都極具策略深度與競(jìng)技樂(lè)趣。
2、程序地圖系統(tǒng)隨機(jī)生成探索路線,商店可購(gòu)入強(qiáng)力卡牌文物,篝火能恢復(fù)狀態(tài),陷阱需謹(jǐn)慎規(guī)避,為冒險(xiǎn)增添豐富未知性與探索價(jià)值。
3、多樣獨(dú)特事件貫穿冒險(xiǎn)全程,既有資源補(bǔ)給類事件,也有劇情抉擇類內(nèi)容,每類事件都能為戰(zhàn)力提升或路線推進(jìn)提供不同助力。
4、支持收集50余種涵蓋攻擊、防御、輔助類型的卡牌,60余件附帶獨(dú)特屬性加成的文物,海量組合方式滿足不同玩家的戰(zhàn)略偏好。
1、包含多種擁有專屬技能的普通怪物,9個(gè)具備特殊機(jī)制的精英怪物,10個(gè)戰(zhàn)力強(qiáng)悍的史詩(shī)級(jí)boss,構(gòu)建多層次挑戰(zhàn)體系。
2、推圖中每一次選擇都直接影響戰(zhàn)局走向,需細(xì)致觀察怪物屬性,合理規(guī)劃卡牌使用順序,充分考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略規(guī)劃能力。
3、卡牌文物收集進(jìn)度持續(xù)更新,隨機(jī)事件觸發(fā)概率不定,多次體驗(yàn)仍能發(fā)現(xiàn)新的玩法組合,徹底避免重復(fù)探索的枯燥感。
4、成就任務(wù)覆蓋戰(zhàn)斗收集探索等多個(gè)維度,完成后可獲取珍稀資源,助力解鎖更強(qiáng)力的卡牌與文物,帶來(lái)滿滿的挑戰(zhàn)成就感。